1. 数字递增/递减表达式
我们在做进度百分比、红包中金额增长、放款金额时,经常能用到一类“数字递增/递减效果;比如如下:
此类情况可使用表达式:
①数字递增表达式
n=Math.floor(linear(time,0,5,0,2000))
时间从 0S~5S 数字从 0~2000 递增
②数字递减表达式
n=Math.floor(linear(time,0,5,1000,0))
时间从 0S~5S 数字从 1000~0 递减
2. 文字逐个放大/打字机效果
在营销活动中,经常会用到文案单个出现并放大的效果,来形成视觉焦点,吸引用户目光;比如:
①可使用“缩放”功能:从有到逐个放大缩小
点击“动画——缩放”按钮,调整起始、缩放参数
②可打字机效果:从无到有
效果搜“打字机”,调整参数起始,从前到后依次出现
3. 如何做生长百分比效果
在常用的主要在 icon 制作上,比如:
可通过“修剪路径”(路径动画技术),来控制路径的出现和消失;
点击图层下方“内容”的“添加”按钮,选择“修剪路径”,调节结束关键帧即可。
4. 如何做毛玻璃效果
毛玻璃效果在 UI 中很常见,为了提升页面的品质感和层次感;
主要知识点在于“快速模糊+调整图层”
在图片(需要模糊)上一层新建形状图层,给形状图层添加“快速方框模糊”效果;选“调整图层”,并调节模糊半径、迭代参数,来达到预期效果。(注意:调整层上的特效会做用于它之下的所有图层)。
5. 预合成后放大不失真的办法
我们在新建了预合成后,返回主页面时,放大预合成图层会发现,矢量图像失真了,不知道大家有没有遇到这种问题?
解决办法其实很简单:选中太阳这个按钮,就可以将该预合成继承原来图层的矢量图层性质,即可进行无限放大缩小;
6. 如何修改形状的内外描边
有时会需要修改形状的内外描边,发现 AE 跟 sketch/PS 不一样,没有直接修改的入口,这个时候可通过“位移路径”实现:
点击图层下方“内容”的“添加”按钮,选择“位移路径”,调整“数量”,减少可实现为内描边,增加为外描边;
7. AE 如何导出 mp4 格式
在工作中有些情况下需要我们导出 MP4 格式,但 AE 好像不能直接渲染,可利用 Adobe 家族中的 AME (Adobe Media Encoder)
在 AE 中导出时选择——添加到AME队列;
打开 AME,在渲染队列中会出现刚才的合成文件,将导出格式设置为“H.264”,这是 MP4 的一种编码格式。其他参数都可以设置,最后点击界面上的绿色渲染按钮,开始导出视频。
8. 空对象、调整层区别
①空对象:空图层,当作控制器使用;
用关联器将其它图层与空对象进行父子链接,当你改变空对象的变化属性时,其它图层也会跟着变化。
(当我们想调整的元素已经打上过关键帧,这时直接调整元素的位置或缩放属性,就会影响到原本的效果,使用空对象就可以解决这一问题)。
②调整层:添加特效
一般用来做色彩校正,添加特效(比如高斯模糊、水波等),调整层上的特效会做用于它之下的所有图层,不必为下面的层逐一添加特效了。
*调整层可以将特效赋予多个图层,
*空对象则是将变化属性赋予多个图层。
1. 渐变填充丢失的解决方案
把中文“渐变填充”改为英文“Gradient Fill”,保存退出再打开软件才生效哦
2. 当描边被切割时
是因为预合成里的画布尺寸小于外部的画布尺寸,所以还原时会自动进行切割,导致显示不全,要注意这块;
3. 圆角变直角问题
json 在还原时,不能识别圆角,所以形状必须得转曲(路径合并),这样才能识别圆角,否则识别出来的就是直角,虽然 demo 看着没啥问题;
(常见于从 sketch 导至 AE 的素材)
文章链接:https://www.miyaui.com/499.html
更新时间:2023年12月20日
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